Op 18 juni kwam de collegagroep digitale collectieregistratie voor de tweede keer samen bij FARO. U leest er hier meer over.
Op 8 oktober bundelen we samen met verschillende koepelorganisaties uit de erfgoedsector de krachten voor een info- en ontmoetingsdag tussen professionals en vrijwilligers uit de Limburgse erfgoedsector.
In 2018 sloegen FARO en Herita de handen in elkaar voor een inspirerende lezingenreeks met een aantal visionaire erfgoeddenkers. In de bundel ‘Erfgoed verbindt’ hebben we deze lezingen voor u samengevat en verrijkt met praktijkvoorbeelden uit eigen land.
Gisteren opende het tweejarig strip- en spelproject Rock Paper Pencil FABLAB 2300 in het Nationaal Museum van de Speelkaart in Turnhout. Dat is een gespecialiseerd maakatelier voor strip- en spelmakers.
Heel wat religieuze gebouwen stellen tijdens Erfgoeddag hun deuren open en laten u kennismaken met vakmanschap in een religieuze context.
Vandaag lanceert FARO een update van de ErfgoedApp met enkele kleine maar zeer interessante wijzigingen. Zo kunt u bezoekers voortaan een erfgoedroute met gps-punten in volgorde laten afleggen.
Meer dan ooit houden musea en andere erfgoedhuizen families in het vizier wanneer ze tentoonstellingen of activiteiten programmeren. Toch is er nog veel groeicapaciteit. We spitten het onderwerp ten gronde uit tijdens een studiedag op 16 mei in het Africamuseum.
Op zaterdag 16 maart werden tijdens een druk bijgewoonde internationale conferentie de resultaten van een grootschalig onderzoek naar de toekomst van het striperfgoedbeleid van Vlaanderen voorgesteld.
Hoe ontwikkelt u onroerend erfgoed in samenwerking met zo veel mogelijk belanghebbenden? Het antwoord ligt bij de onroerenderfgoedrichtplannen. Anse Kinnaer en Aukje De Haan (agentschap Onroerend Erfgoed) geven toelichting tijdens een masterclass.
Om de charme van de unieke 17e-eeuwse site niet te doorbreken, koos het vernieuwde Snijders&Rockoxhuis ervoor om geen wandteksten te plaatsen naast de werken. In plaats daarvan zet het museum volop in op tablets en augmented reality.