Welke rol hebben erfgoedinstellingen in een netwerksamenleving? Waarom zijn sommige digitale diensten meer succesvol dan andere? Welk businessmodel is geschikt voor een erfgoedinstelling? Waarom moeten archieven, musea en bibliotheken samenwerken? Door alle veranderingen in onze samenleving is het...
Het 'Erfgoed 2.0'-project verrichtte onderzoek naar een sociale interactieve location-based erfgoedbeleving via mobiele toestellen binnen een netwerk van erfgoedsites. Er zijn binnen deze ruime doelstelling verschillende onderzoekstaken gedefinieerd, die betrekking hebben op informatieuitwisseling...
"Samen met de sector het cultuureducatieve verhaal voor kinderen en jongeren nóg sterker maken en hen zo laten opgroeien tot volwassenen die autonoom kunnen omgaan met kunsten en erfgoed", dat is het doel van magda , het gloednieuwe cultuureducatief netwerk in de provincie Vlaams-Brabant en in...
De Provinciale Hogeschool Limburg, departement architectuur en beeldende kunst biedt sinds 2007 binnen de opleiding interieurarchitectuur een masteropleiding scenografie aan. Hieronder verstaat men o.a. museuminrichting en tentoonstellingspresentatie. Voor het nieuwe academiejaar doet de school een...
De omvang van Europeana, Europa's meertalige digitale bibliotheek, is sinds de lancering in november 2008 meer dan verdubbeld. Om en bij de 4,6 miljoen gedigitaliseerde boeken, kaarten, foto's, filmclips en kranten staan ter beschikking van de internetgebruiker. De Europese Commissie streeft ernaar...
FAKE? (hoofdletters, met vraagteken) is een uitnodiging om het publiek (en de eigen organisatie of instelling) te confronteren met een aantal zaken die doorgaans net iets minder uitgesproken op de agenda staan: twijfels, technisch-wetenschappelijk onderzoek, het bevragen van zekerheden, halve...
In het kader van het project BOM-Vl , dat afliep op 30 juni, werden voor de demonstrator een aantal oude videobanden van Amsab-ISG , MuHKA ,
Op O'Reilly OSCON (Open Source Convention) gaf Simon Wardley een presentatie over "Cloud Computing - Why IT Matters". Bekijk de 14min durende presentatie hieronder.
Ook grote spelers zoals de BBC , beseffen dat samenwerking met andere cultuurinstellingen zorgt voor meer lusten dan lasten.
Schrijvers, architecten, kunstenaars en andere cultuurmakers van nu beperken zich niet tot conventionele analoge media. Zij schrijven e-mails, modelleren hun ontwerpen in de computer, zoeken naar de artistieke mogelijkheden van het digitale. Zo ontstaat e-Cultuur. Hoe gaan Nederlandse...