Bekijk de presentatie 'Hoe cultuureducatief is de ErfgoedApp?', gehouden op het Cultuurforum met als thema digitale cultuur, in kunstencentrum deSingel in Antwerpen (4 oktober 2016).
Het centrum van Brugge herbergt heel wat religieuze instellingen met belangwekkende erfgoedcollecties. De stad Brugge heeft, via de Erfgoedcel en de Brugse Musea, de voorbije jaren sterk ingezet op dit religieuze erfgoed. Deze werking krijgt nu een digitaal luik, met de lancering van de app ‘De...
Xplore Bruges is een stadsapp ontwikkeld voor smartphone en tablet en leidt de bezoeker langs verschillende erfgoedroutes in de Brugse binnenstad. Xplore Bruges wil zo het gedigitaliseerde Brugs erfgoed toegankelijker maken voor een groot publiek. Een jaar na de lancering van deze app achten de...
We staan er niet altijd bij stil, maar heel wat socio-culturele verenigingen kunnen terugblikken op een lange geschiedenis. Doorheen de jaren hebben zij ook heel wat erfgoed verzameld. Stel dat zo’n vereniging haar jubileum wil vieren. Reden tot feestvieren natuurlijk en wellicht ook een uitgelezen...
" Performance’s being becomes itself through disappearance ". Met deze uitspraak van Peggy Phelan, een van de founding mothers van ‘ Performance Studies ’, trapt het jongste themanummer van Courant over podiumkunsten en erfgoed af. Het vluchtige en efemere karakter van de podiumkunsten lijken op het...
De voorbije twee jaren brachten we het IMPACT-project reeds een paar keer onder de aandacht. IMPACT staat voor Improving Acces to Text . Het project bevat innoverend onderzoek naar OCR- en taaltechnologie voor de verwerking en ontsluiting van historische gedrukte teksten. Het project ontwikkelt...
Op 15 en 16 september vindt Informatie aan Zee plaats. Informatie aan Zee is het grote tweejaarlijkse congres voor informatieprofessionals, georganiseerd door VVBAD in het Kursaal in Oostende. FARO is op deze beurs aanwezig met verschillende presentaties. Ook het Archipelproject is sterk...
Wanneer we werken rond digitaal archiveren, dan gaat het in de praktijk doorgaans om eenvoudige digitale objecten zoals tekst, afbeeldingen, geluid en bewegend beeld. We leggen daar de nadruk op omdat deze eenvoudige objecten het vaakst voorkomen en de belangrijkste informatie bevatten … en ook wel...