Tobias Golodnoff (DR | Dansk Kulturarv, Denemarken)
Geert Wissink (Kennisland | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Johan Oomen (Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Vele miljoenen mensen ter wereld gamen tegen elkaar via het internet. Ook wel afgekort tot MMO of "massively multiplayer online". Voorbeelden zijn legio: World of Warcraft - 10 miljoen spelers wereldwijd! -, EverQuest of Ultima Online .
Het Firmament - de erkende koepelorganisatie voor het figurentheater in Vlaanderen - is in het kader van 'Bouwplan van Het Paradijs, het onderzoek naar de behoefte, de haalbaarheid en de wenselijkheid van een (t)Huis voor het figurentheater in Vlaanderen' op zoek naar collecties , verzamelingen of...
Onderzoek naar hoeveel Nederlanders gebruik maken van gedigitaliseerde cultuur en hoe dit publiek er eigenlijk uit ziet. Er is een groei in het internetgebruik in de cultuursector te zien. Internet wordt in de erfgoed- en kunstensector vooral gebruikt voor het opzoeken van praktische informatie...
Op 30 april 2008 vond er in de gebouwen van FARO een denkdag plaats over de gidsenopleiding van Toerisme Vlaanderen, en meer specifiek, over de specialisatie module museumgids. Deze module kan in de toekomst door regionale opleidingscentra worden ingericht. Het doel van deze bijeenkomst was dan ook...
Wim Vanhaecke: Pro Memorie: een overzicht van de resultaten en bevindingen
Sessie 1: lokaal beleid en erfgoedvrijwilligers Hilde De Brandt: lokaal beleid en erfgoedvrijwilligers Bart De Nil: casus: Erfgoedhuis Oosterzele