Op 9 september kwam de collegagroep digitale collectieregistratie voor de derde keer samen bij FARO. Wilt u er een volgende keer graag (opnieuw) bij zijn? Op 6 december staat een volgende bijeenkomst op het programma.
Deze versie van de ErfgoedApp werd ontwikkeld voor en met de steun van Museum Hof van Busleyden en Musea Brugge en is nu ook beschikbaar voor andere musea, erfgoedorganisaties en toeristische diensten in Vlaanderen en Brussel.
Analoog erfgoed geven we al eeuwen door, en sinds kort gebeurt dat ook digitaal. Welkom in een boeiende, innovatieve wereld met heel veel verschillende invalshoeken. In deze video vertel ik de grote lijnen, in wat volgt vindt u meer achtergronden en links.
Op 18 juni kwam de collegagroep digitale collectieregistratie voor de tweede keer samen bij FARO. U leest er hier meer over.
Tijdens een studiedag op 16 mei deelden drie pilootsites hun ervaringen met het project 'Familievriendelijk erfgoed'. Een publicatie bundelt hun getuigenissen en wijst u de weg naar praktische tips & tricks.
Gisteren opende het tweejarig strip- en spelproject Rock Paper Pencil FABLAB 2300 in het Nationaal Museum van de Speelkaart in Turnhout. Dat is een gespecialiseerd maakatelier voor strip- en spelmakers.
Vandaag lanceert FARO een update van de ErfgoedApp met enkele kleine maar zeer interessante wijzigingen. Zo kunt u bezoekers voortaan een erfgoedroute met gps-punten in volgorde laten afleggen.
Deze week in 'De Standaard': het is betreurenswaardig dat de heruitgave van het omstreden album ‘Kuifje in Congo’ geen kritische introductie bevat.
Door hun grote lokale verbondenheid kunnen archieven een belangrijke rol spelen in het aanpakken van maatschappelijke noden. Met 'Archief in de buurt' wil FARO de komende twee jaar expertise opbouwen en tools ontwikkelen om ze hierin te ondersteunen.
Om de charme van de unieke 17e-eeuwse site niet te doorbreken, koos het vernieuwde Snijders&Rockoxhuis ervoor om geen wandteksten te plaatsen naast de werken. In plaats daarvan zet het museum volop in op tablets en augmented reality.