Enkele weken geleden werd de Call voor gamecases voor het Project GameHUB gelanceerd. De winnaars zijn ondertussen bekend. Van de 23 cases die ingediend werden, hadden er twaalf een focus op erfgoed. Volgens de jury waren de ingediende cases van een zeer hoge kwaliteit, de competitie was dus groot.
Op donderdag 6 mei 2010 stelden FARO. Vlaams steunpunt voor cultureel erfgoed vzw, Amsab-Instituut voor Sociale Geschiedenis, Arteveldehogeschool Gent, O.-L-.V- Visitatie Mariakerke en het departement Cultuur, Jeugd, Sport en Media van de Vlaamse Gemeenschap het e-cultuurdemonstratieproject 'De...
Om een draagvlak te creëren voor digitale duurzaamheid heeft het Digital Preservation Program van de Library of Congress in de Verenigde Staten een filmpje gemaakt.
Op 8 april 2010 is het door DEN en Erfgoed Nederland ontwikkelde Rekenmodel digitaliseringskosten gepubliceerd. Het Rekenmodel digitaliseringskosten is bedoeld om inzicht te verschaffen in alle mogelijke kosten die digitalisering met zich mee kan brengen. Het Rekenmodel is online beschikbaar via de...
Op 2 april 2010 heeft de Raad voor Cultuur een advies over e-cultuur gepubliceerd. Het betreft de langverwachte opvolger van het advies 'Van i naar e' uit 2003. Het nieuwe advies heeft de titel ' Netwerken van betekenis '. Centraal in het advies staat de bijdrage die cultuurinstellingen leveren in...
FARO begeleidt de oproep voor het indienen van erfgoedgame-cases voor het GameHUB onderzoeksproject. Cases die niet weerhouden worden, kunnen later nog opgepikt worden voor andere onderzoeksprojecten. Hebt u een goed idee voor een erfgoedgame, aarzel dan niet om uw voorstel in te dienen. Meer...
In februari 2010 werd het startschot gegeven voor Project CEST (Cultureel ErfgoedStandaarden Toolbox). Het project, uitgevoerd door PACKED vzw en eDAVID vzw in opdracht van het Agentschap Kunsten en Erfgoed, wil de erfgoedinstellingen in Vlaanderen wegwijs maken in het gebruik van standaarden bij...
In 2007 startte Digitaal Erfgoed Nederland (DEN) met een project om de minimale eisen voor digitale dienstverlening door erfgoedinstellingen vast te stellen. DE BASIS ('Digitaal Erfgoed: Bouwen Aan Succesvolle ICT-Strategie') is gebaseerd op de kennis en ervaring van ICT-professionals uit de...
'GameHUB' is een consortium van de Provinciale Hogeschool Limburg (PHL), de Universiteit Hasselt, de Katholieke Hogeschool Limburg en GROEP T Internationale Hogeschool Leuven. Het is een multidisciplinaire omgeving van onderzoekers die focussen op de ontwikkeling van (serious) games. Het tweejarige...