Tobias Golodnoff (DR | Dansk Kulturarv, Denemarken)
Geert Wissink (Kennisland | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Johan Oomen (Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Vele miljoenen mensen ter wereld gamen tegen elkaar via het internet. Ook wel afgekort tot MMO of "massively multiplayer online". Voorbeelden zijn legio: World of Warcraft - 10 miljoen spelers wereldwijd! -, EverQuest of Ultima Online .
Met de oprichting in 2007 van het Instituut voor Publieksgeschiedenis aan de Gentse Universiteit werd de term publieksgeschiedenis in Vlaanderen gelanceerd. In Angelsaksische landen is publieksgeschiedenis of public history al enkele jaren gemeengoed aan universiteiten en binnen de erfgoedsector.
Van 30 augustus tot en met 5 september 2009 organiseert The International Committee for the Conservation of the Industrial Heritage (TICCIH) een meerdaagse conferentie met als thema 'Industrial heritage. Ecology and economy'. In de aanloop naar de conferentie loopt momenteel een 'call for papers'...
Het Firmament - de erkende koepelorganisatie voor het figurentheater in Vlaanderen - is in het kader van 'Bouwplan van Het Paradijs, het onderzoek naar de behoefte, de haalbaarheid en de wenselijkheid van een (t)Huis voor het figurentheater in Vlaanderen' op zoek naar collecties , verzamelingen of...
Onderzoek naar hoeveel Nederlanders gebruik maken van gedigitaliseerde cultuur en hoe dit publiek er eigenlijk uit ziet. Er is een groei in het internetgebruik in de cultuursector te zien. Internet wordt in de erfgoed- en kunstensector vooral gebruikt voor het opzoeken van praktische informatie...
Dit onderzoek werd uitgevoerd door Sofie De Ruysser, in het kader van een project van de Musea stad Antwerpen, dienst Collectiebeleid / Behoud en Beheer, en de Erfgoedcel Antwerpen. Het Ministerie van de Vlaamse Gemeenschap verleende steun aan deze studie. Het rapport van het onderzoek bevat een