Niet-gouvernementele erfgoedorganisaties spelen een cruciale rol in het erfgoedveld. Recente internationale conventies (UNESCO, Council of Europe...) zijn zich hier ten volle van bewust en erkennen het belang van vrijwilligers en, breder, de civil society, in het behoud en beheer van erfgoed. De...
Het project BOM-Vl onderzoekt de Bewaring en Ontsluiting van Multimediaal Erfgoed in Vlaanderen. Naast de omroepen, twee privé-partners en enkele onderzoeksgroepen participeert ook de cultuursector. Het cultureel erfgoed is daarbij vertegenwoordigd door FARO. Vlaams steunpunt voor cultureel erfgoed.
Paul Gerhardt (Archives for Creativity, Groot-Brittannië)
Tobias Golodnoff (DR | Dansk Kulturarv, Denemarken)
Geert Wissink (Kennisland | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Johan Oomen (Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Vele miljoenen mensen ter wereld gamen tegen elkaar via het internet. Ook wel afgekort tot MMO of "massively multiplayer online". Voorbeelden zijn legio: World of Warcraft - 10 miljoen spelers wereldwijd! -, EverQuest of Ultima Online .
Met de oprichting in 2007 van het Instituut voor Publieksgeschiedenis aan de Gentse Universiteit werd de term publieksgeschiedenis in Vlaanderen gelanceerd. In Angelsaksische landen is publieksgeschiedenis of public history al enkele jaren gemeengoed aan universiteiten en binnen de erfgoedsector.
Van 30 augustus tot en met 5 september 2009 organiseert The International Committee for the Conservation of the Industrial Heritage (TICCIH) een meerdaagse conferentie met als thema 'Industrial heritage. Ecology and economy'. In de aanloop naar de conferentie loopt momenteel een 'call for papers'...