De Vlaamse archiefinstellingen hebben zich nog niet op het sociale web of web 2.0 gestort. Niet in het minst komt dit omdat de ervaring met blogs, tags, user generated content e.d.m. nog te beperkt is om te kunnen inschatten wat het hen kan opleveren.
Mijn blog-item 'TIFF ter discussie' is nog niet koud of het bericht bereikt ons dat de Koninklijke Bibliotheek van Nederland (KB) heeft besloten om de masters afkomstig uit haar digitaliseringsprojecten te bewaren in JPEG2000.
Iedereen die ooit al een account op internet heeft aangemaakt, zal ongetwijfeld wel geconfronteerd zijn met een CAPTCHA .
Het project BOM-Vl onderzoekt de Bewaring en Ontsluiting van Multimediaal Erfgoed in Vlaanderen. Naast de omroepen, twee privé-partners en enkele onderzoeksgroepen participeert ook de cultuursector. Het cultureel erfgoed is daarbij vertegenwoordigd door FARO. Vlaams steunpunt voor cultureel erfgoed.
Paul Gerhardt (Archives for Creativity, Groot-Brittannië)
Tobias Golodnoff (DR | Dansk Kulturarv, Denemarken)
Geert Wissink (Kennisland | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Johan Oomen (Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Vele miljoenen mensen ter wereld gamen tegen elkaar via het internet. Ook wel afgekort tot MMO of "massively multiplayer online". Voorbeelden zijn legio: World of Warcraft - 10 miljoen spelers wereldwijd! -, EverQuest of Ultima Online .