Het project BOM-Vl onderzoekt de Bewaring en Ontsluiting van Multimediaal Erfgoed in Vlaanderen. Naast de omroepen, twee privé-partners en enkele onderzoeksgroepen participeert ook de cultuursector. Het cultureel erfgoed is daarbij vertegenwoordigd door FARO. Vlaams steunpunt voor cultureel erfgoed.
Paul Gerhardt (Archives for Creativity, Groot-Brittannië)
Tobias Golodnoff (DR | Dansk Kulturarv, Denemarken)
Marius Arnesen (NRK Media, Noorwegen)
Geert Wissink (Kennisland | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Johan Oomen (Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid | Beelden voor de Toekomst, Nederland)
Vele miljoenen mensen ter wereld gamen tegen elkaar via het internet. Ook wel afgekort tot MMO of "massively multiplayer online". Voorbeelden zijn legio: World of Warcraft - 10 miljoen spelers wereldwijd! -, EverQuest of Ultima Online.
Het cultureel erfgoedveld staat aan de vooravond van een fundamentele verandering op het vlak van samenwerking en publiekswerking. We evolueren immers naar een ‘netwerksamenleving’ die erfgoedorganisaties ertoe zal verplichten op een andere manier om te gaan met hun eigen werking, kennis en publiek.
Iedereen die voor het eerst wordt ingewijd in het archiveren van digitale beelden krijgt steevast als eerste gebod mee om dit te doen in een ongecomprimeerd bestandsformaat. De reden om geen compressie of andere beeldbewerking toe te staan bij het archiveren is dat het beeld zonder kwaliteitsverlies...
Wanneer historische gebeurtenissen worden verteld vanuit het perspectief van het ‘gewone volk’ dan spreken we van “People’s history”. We hebben deze term te danken aan de geschiedenis-van-onderuit-beweging (history from below) die in de periode 1950-1980 ermee voor zorgde dat historici...